Продолжаю делать обзоры (и переводы содержаний) эпизодов замечательного видеоподкаста (кстати о термине подкаст) о графическом редакторе GIMP - meetthegimp.org.
В данном выпуске рассматриваю эпизоды 2 квартала 2009 года.

...читать далее "MTG: Эпизоды 2 квартала 2009"

Не успела остыть моя клавиатура, от написания обзора к 59 эпизоду, как вышел 60 эпизод шоу для любителей цифровой фотографии D-Town TV.
Его постоянные ведущие Скот Келби (Scott Kelby) и Мэт Клосковски (Matt Kloskowski) продолжили тему, начатую в прошлом эпизоде, о фотографии спортивных мероприятий. В новом эпизоде, основное внимание было уделено двум вопросам, важным для съемки спортивных мероприятий...

...читать далее "D-Town TV: 60"

2

В 59 эпизоде шоу для любителей цифровой фотографии D-Town TV, бессменные ведущие Скот Келби (Scott Kelby) и Мэт Клосковски (Matt Kloskowski) начинают серию эпизодов о фотографии спортивных мероприятий.

...читать далее "D-Town TV 59"

Вышел очередной 61 эпизод любимого шоу D-Town TV! И его постоянные ведущие Скот Келби (Scott Kelby) и Мэт Клосковски (Matt Kloskowski) продолжили тему, начатую в прошлых эпизодах. Как я уже писал тут и тут, последние эпизоды посвящены съемке спортивных мероприятий. В данном эпизоде ведущие делились советами о настройках камер, применяемых при съемке спортивных мероприятий.

...читать далее "D-Town TV: 61"

В данной заметке я продолжу рассматривать материалы замечательного подкаста Meet the Gimp который готовится Рольфом Штайнером. Сегодня я сделаю краткий обзор еще 17 эпизодов (с 9 по 25), которые выходили в 2007 году.

В эпизодах 9 и 10 Рольф пытается спасти передержанную фотографию часовни. Для чего применяет множество приемов и инструментов. Дополнительно, Рольф очень кратко рассказывает что такое EXIF (см вики). ...читать далее "MTG: Обзор 09-25 эпизодов видеоподкаста о GIMP"

Продолжая тему, начатую в записи  Встречайте GIMP (Meetthegimp.org): знакомство с подкастом, сегодня расскажу еще о нескольких эпизодах.

Для начала справка: видеопокаст Meet the Gimg создается Рольфом Штейнортом (Rolf Steinort), начиная с весны 2007 и выходит регулярно (раз в неделю по вторникам).
Для тех, кто только начинает смотреть этот подкаст, могу предложить ...читать далее "MTG: Обзор 03-08 эпизодов видеоподкаста о GIMP"

Никто не будет спорить с тем, что для обработки цифровых фотографий необходим графический редактор. Выбор графических редакторов достаточно широк, можно выбрать как платные, так и бесплатные продукты. Учитывая, что современные графические редакторы являются довольно сложными инструментами, всегда встает вопрос о необходимости их изучения.

Не углубляясь в подробности выбора ПО скажу ...читать далее "Встречайте GIMP (Meetthegimp.org): знакомство с подкастом"

1

В конце сентября этого года, я взял небольшой отпуск и решил сделать автопробег по Украине.

Автопробег был задуман, в первую очередь, для создания целой серии фотосинтов из различных городов Украины.

За три дня мне удалось побывать в Харькове, Полтаве, Мгаре, Киеве (без синтов), Переяслав-Хмельницком, Каневе, Чигирине. Общая протяженность авто пробега составила 1980 км.

Харьков

Первым городом ...читать далее "Автофотопробег по Украине"

5

Фотографии и фотосинты поездки в южную Корею. В статье я рассказываю о Сеуле, N-Tower, дворце императора, аэропортах Южной Кореи

В августе 2010, я был в трехдневной командировке в Южной Корее. Большую часть времени я находился в Сеуле. Дни были довольно загруженные, а один из дней - очень дождливым. Однако, удалось найти время и сделать немного фотографий.

Для начала, несколько слов о стране. Республика Корея занимает южную часть Корейского полуострова, выступающего на 1100 километров из основной части Азии. С запада полуостров омывается Жёлтым морем, с востока — Японским морем, а с юга — Корейским проливом и ...читать далее "Путешествие в Сеул, Южная Корея"

7

Не так давно, компания Microsoft предложила для фотографов новую и совершенно бесплатную услугу для создания трехмерных фото моделей.

Например таких (для просмотра требуется установка Silverlight):

Новизна, и основная идея, данной технологии заключается в построении трехмерной (т.н. облачной) модели отображаемых объектов, которая строится на основании набора фотографий. После создания модели, посетители photosynth.net получают возможность совершить виртуальное путешествие в трех измерениях. А, учитывая, что данная технология интегрирована с ...читать далее "Как создавать фотосинты (photosynth)"

1

Уверен, что у многих начинающих (возможно и продвинутых) фотолюбителей возникает вопрос: "что может этот объектив?".
Все знают, что много информации о возможностях объектива можно получить из его маркировки. Однако, есть маленькая проблема - каждая фирма производитель пользуется своей маркировкой, что затрудняет возможность сравнения похожих объективов разных производителей.

В данной статье, я привожу результаты своих исследований, надеюсь они Вам будут интересны. ...читать далее "О маркировке объективов"

5

Статья о создании (сшивании) панорам с помощью бесплатного программного обеспечения от копании Microsoft

Для создания панорамных фотографий имеется довольно большое количество разнообразного ПО, как платного, так и бесплатного.

Предлагаю Вам обратить внимание на продукт от компании Microsoft, который называется Image Composite Editor или сокращенно ICE. На момент написания статьи, самая последняя версия продукта 1.3.5 (сборка 5 июня 2010) - доступна для загрузки с указанной ранее страницы. существуют как 32, так и 64 битная версия. (Я пользуюсь 64 битной).

Бесспорным преимуществом данного ПО, является его интеграция с Photosynth.
Никакое другое ПО (на моменти написания статьи) не позволяет публиковать панормаы на Photosynth.

пример такой панорамы

Конечно, у ICE есть и недостаток ...читать далее "Создание панорма с помощью MS ICE"

7

Статья описывает применение технолгии Photosynth для создания трехмерный моделей на основании серии фотоснимков

Я несколько раз переписывал вступление к данному посту, и, в конце концов, решил начать просто - мне хочется рассказать о технологии Photosynth, которую разработала компания Microsoft.

Эта технология позволяет "сшить" дестятки или сотни фотографий, объединив их в единую 3D сцену, и дать возможность пользователю перемещаться внутри созданной сцены, приближаться и рассматривать в деталях тот или иной элемент и снова возвращаться к общему плану. На мой взгляд, данная технология дает потрясающие возможности автору раскрыть свой замысел и всесторонне "прорисовать" объект съемки.

К примеру, предлагаю посмотреть одну из ...читать далее "Что такое Photosynth или немного о 3D фотографии?"